Dans le cadre de ce projet, nous devions réaliser une courte animation dans l’univers de notre choix, en mettant l’accent sur les apparitions d’objets et les effets de rebond.
J’ai choisi de m’inspirer de l’univers du jeu vidéo Kirby, afin de créer une animation dynamique et ludique.
Outils
Afin de définir l’animation et son univers graphique, j’ai réalisé une phase de veille. J’ai ensuite choisi d’animer Kirby, un personnage que j’apprécie et dont les caractéristiques se prêtent particulièrement bien aux effets de rebond. J’ai également opté pour l’apparition d’une plateforme comme élément de décor.
J’ai créé les différentes illustrations nécessaires à l’animation, certaines sur Illustrator, et d’autres directement sur After Effects.
Réalisation de l’animation sur After Effects.