En troisième année, j’ai été initiée à Blender, abordant des techniques telles que la création de scène, la gestion de l’éclairage ou encore le sculpting. Ces apprentissages ont été mis en pratique à travers deux exercices guidés, puis évalués via un projet de création d’une boîte contenant au minimum cinq objets. J’ai choisi de modéliser une boîte à pizza sous forme de restaurant.
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